OĞUZ KAAN BOĞA VISUAL STORYTELLER / ISTANBUL
PORTFOLIO 2026 SELECTED WORKS

Portfolyo, geçmiş ve güncel projeler eklenerek düzenli olarak güncellenmektedir. Son güncelleme: 10 Ağustos 2026.

©26 MULTIDISCIPLINARY CREATIVE

Fikirleri harekete geçiriyorum.

Yazıdan çekime, kurgudan motion design ve color grading’e kadar görsel hikâyelerin tüm üretim sürecini tasarlıyorum.

TC 01:24:18:07
03 VIDEO EDITING

Hikâyeyi ritimle kurmak.

Uzun format içeriklerden kısa sosyal medya videolarına; anlatının temposunu, duygusunu ve görsel akışını kurgu üzerinden şekillendiriyorum.

LONG-FORM SHORT-FORM COMMERCIAL
EDITING TOOLKIT SELECTED CAPABILITIES
01 Story Structure Anlatı ve bilgi hiyerarşisi
02 Pacing Tempo ve izleyici dikkati
03 Sound Design Müzik, ambiyans ve efekt
04 Motion Integration Grafik ve animasyon kullanımı
05 Platform Adaptation 16:9, 9:16 ve kısa türevler
04 MOTION DESIGN

Bilgiyi harekete dönüştürmek.

Karmaşık fikirleri daha anlaşılır, ritmik ve karakterli hale getiren motion graphics, açıklayıcı sekanslar ve görsel sistemler tasarlıyorum.

2D ANIMATION COMPOSITING INFORMATION DESIGN
LAYER BREAKDOWN HOW THE SYSTEM IS BUILT
# LAYER TYPE FUNCTION STATUS
01 Story Structure PRE-COMP

Bilginin sırası ve anlatı hiyerarşisi

02 Visual Language SHAPE

Renk, tipografi, ikon ve grafik sistemi

03 Animation KEYFRAMES

Ritim, easing ve hareket karakteri

04 Compositing EFFECTS

Görüntü, grafik ve efektlerin entegrasyonu

05 Delivery System OUTPUT

Farklı formatlar ve platform uyarlamaları

EXPRESSION_01 value + Math.sin(time * frequency) * amplitude;
FREQUENCY / 2.0 AMPLITUDE / 24 LOOP / ENABLED
05 CINEMATOGRAPHY

Işığı hikâyeye dönüştürmek.

Reklam, içerik ve anlatı projelerinde kadrajı, ışığı, kamera hareketini ve görsel atmosferi hikâyenin ihtiyacına göre tasarlıyorum.

DIRECTION CAMERA LIGHTING VISUAL LANGUAGE
VISUAL APPROACH IMAGE-MAKING PRINCIPLES
01 Composition

Kadraj içindeki bilgi, boşluk ve bakış yönünü hikâyeye göre düzenlemek.

02 Lighting

Atmosferi yalnızca görünür kılmak değil, sahnenin duygusunu şekillendirmek.

03 Movement

Kamera hareketini dekoratif değil, anlatısal bir araç olarak kullanmak.

04 Continuity

Farklı planların aynı görsel dünyaya ve ritme ait olmasını sağlamak.

CAMERA SONY A7 IV
LENS RANGE 24–70 MM
CAPTURE 4K / S-LOG3
DELIVERY 16:9 / 9:16
06 PHOTOGRAPHY

Anı değil, hissi saklamak.

Portre, ürün, seyahat ve belgesel fotoğraf çalışmalarında yalnızca olanı kaydetmek yerine; atmosferi, karakteri ve görsel duyguyu korumaya odaklanıyorum.

EDITORIAL DOCUMENTARY PRODUCT TRAVEL
ROLL_05 / SELECTED FRAMES DRAG TO EXPLORE
Portre fotoğrafı 05A
Moda fotoğrafı 05B
Manzara fotoğrafı 05C
Mimari fotoğraf 05D
Lifestyle fotoğraf 05E
Etkinlik fotoğrafı 05F
PHOTOGRAPHIC APPROACH IMAGE-MAKING PRINCIPLES
01 Observation

Görüntüyü zorlamak yerine, doğru anı ve ilişkiyi fark etmek.

02 Atmosphere

Mekânın, ışığın ve rengin hissettirdiği dünyayı korumak.

03 Composition

Kadraj içinde denge, boşluk ve görsel yönlendirme kurmak.

04 Color

Rengi yalnızca estetik değil, anlatısal bir araç olarak kullanmak.

CAMERA SONY A7 IV
LENS 24–70 MM
WORKFLOW RAW / LIGHTROOM
OUTPUT WEB / PRINT
07 COLOR GRADING

Görüntüye duygu vermek.

Rengi yalnızca teknik bir düzeltme olarak değil; atmosferi, zamanı ve hikâyenin duygusunu belirleyen anlatısal bir katman olarak ele alıyorum.

LOOK DEVELOPMENT COLOR MATCHING FINISHING
NODE GRAPH COLOR PIPELINE / SELECTED LOOK
01 Input CST S-LOG3 → DWG
02 Balance Exposure / WB
03 Contrast Density / Pivot
04 Look Color Separation
05 Skin Selective Control
06 Output Rec.709 / 2.4
COLOR WORKFLOW FROM CAMERA TO FINAL IMAGE
01 Color Management

Kamera profili, çalışma alanı ve teslim formatı için tutarlı bir renk hattı kurmak.

02 Primary Balance

Pozlama, beyaz dengesi, kontrast ve planlar arası temel eşleşmeyi sağlamak.

03 Look Development

Projenin atmosferine uygun renk paleti ve kontrast karakteri oluşturmak.

04 Selective Work

Ten, ürün, gökyüzü ve dikkat alanlarını ayrı ayrı kontrol etmek.

05 Finishing

Grain, glow, sharpness ve farklı ekranlar için son kontrolleri tamamlamak.

WAVEFORM Y
PARADE RGB
VECTORSCOPE 75%
SOFTWARE DAVINCI RESOLVE
INPUT S-LOG3 / LOG
WORKING SPACE DAVINCI WIDE GAMUT
DELIVERY REC.709 / WEB
08 END-TO-END CONTENT

Fikirden son çıktıya kadar.

Bir içeriğin yalnızca belirli bir aşamasında değil; fikir, araştırma, anlatı, çekim, post-prodüksiyon ve teslim sürecinin tamamında çalışabiliyorum.

CONCEPT WRITING PRODUCTION POST
PRODUCTION PIPELINE İçerik nasıl inşa ediliyor?
07 STAGES
01 DISCOVERY Brief & Research

Marka, hedef kitle, problem ve iletişim amacını anlamak.

02 STRATEGY Creative Angle

İçeriğin temel fikrini ve izleyiciye giriş noktasını belirlemek.

03 NARRATIVE Writing

Senaryo, yapı, metin ve görsel anlatım planını oluşturmak.

04 PRE-PRODUCTION Planning

Shot list, mekân, ekipman, zamanlama ve prodüksiyon planı.

05 PRODUCTION Shooting

Yönetim, kamera, ışık ve sette yaratıcı kararların uygulanması.

06 POST Edit & Motion

Kurgu, ses, motion graphics ve görsel sistemin tamamlanması.

07 FINISHING Color & Delivery

Renk, teknik kontroller ve farklı platform çıktılarının hazırlanması.

ROLE MATRIX WHERE I CAN ENTER THE PROCESS
DISCIPLINE STRATEGY CREATIVE PRODUCTION POST DELIVERY
End-to-End Project
Video Content
Motion System
Photo Campaign
DELIVERY SYSTEM ONE IDEA / MULTIPLE OUTPUTS
16:9 Hero Film Website / YouTube
9:16 Short Video Reels / TikTok
1:1 Social Assets Feed / Ads
4:5 Campaign Visuals Meta / Editorial
VAR Adaptations Platform-specific
09 ABOUT / CREATIVE PROFILE

Araçlar değişiyor, mesele aynı kalıyor.

Yaptığım işlerin ortak noktası görüntü, kurgu ya da motion değil; bir fikri anlaşılır, karakterli ve izlenmeye değer bir anlatıya dönüştürmek.

ISTANBUL AVAILABLE FOR PROJECTS 2026
Oğuz Kaan Boğa portresi için geçici görsel
SUBJECT / OKB ACTIVE ISTANBUL
CREATIVE GENERALIST Oğuz Kaan Boğa
Gerçek portre fotoğrafı içerikler yerleştirilirken eklenecek.
PROFILE TEXT 01—04

Görsel hikâye anlatımının farklı aşamalarında çalışan, ancak kendisini yalnızca tek bir üretim rolüyle sınırlandırmayan bir yaratıcıyım.

Video kurgu, motion design, sinematografi, fotoğraf ve color grading alanlarında çalışıyorum. Bir projeye yalnızca sonradan dahil olup görüntüleri birleştirmek yerine, fikrin yapısından son teslimine kadar bütün süreci anlayarak üretmeyi tercih ediyorum.

Bu yaklaşımın temelinde yazı ve editörlük geçmişim bulunuyor. Fransız Dili ve Edebiyatı eğitimi aldım; KafkaOkur’da yaklaşık iki yıl yazdım ve İletişim Yayınları’nda editör stajyeri olarak çalıştım. Bu deneyimler araştırma, yapı, ton ve anlatı konularındaki düşünme biçimimi şekillendirdi.

Bugün aynı düşünme biçimini hareketli görüntülere taşıyorum: Bir videonun yalnızca nasıl göründüğüyle değil, ne söylediği, nasıl ilerlediği ve izleyicide hangi hissi bıraktığıyla ilgileniyorum.

OĞUZ KAAN BOĞA VISUAL STORYTELLER / ISTANBUL
DISCIPLINE MAP Birbirine bağlanan üretim alanları
06 DISCIPLINES
CORE STORY STRUCTURE / EMOTION / CLARITY
01 Writing Research · Structure
02 Editing Rhythm · Narrative
03 Motion Information · Movement
04 Camera Light · Composition
05 Photography Observation · Atmosphere
06 Color Mood · Finishing
SELECTED BACKGROUND Yazıdan görüntüye uzanan yol
ARCHIVE / 04
01 2021—NOW
INDEPENDENT PRACTICE

Görsel Hikâye Üretimi

Video kurgu, motion design, çekim, fotoğraf ve color grading alanlarında kişisel ve ticari projeler.

ACTIVE
02 2 YEARS
WRITING

KafkaOkur Yazarlığı

Kültür, edebiyat ve düşünce odağında araştırma, yazı üretimi ve anlatı geliştirme deneyimi.

ARCHIVED
03 INTERNSHIP
EDITORIAL

İletişim Yayınları

Editör stajyeri olarak metin, yayın süreci ve editoryal çalışma biçimleri üzerine pratik deneyim.

ARCHIVED
04 EDUCATION
LANGUAGE & LITERATURE

Fransız Dili ve Edebiyatı

Dil, edebiyat, kültür ve eleştirel okuma üzerinden gelişen araştırma ve anlatı altyapısı.

COMPLETE
WORKING PRINCIPLES Nasıl çalışıyorum?
05 PRINCIPLES
01 Önce anlatı

Görsel kararları yalnızca güzel göründüğü için değil, fikri daha iyi aktardığı için kullanırım.

02 Sistem düşüncesi

Tek bir video yerine, farklı içeriklerin aynı yaratıcı dili paylaşabileceği sistemler kurmayı önemserim.

03 Teknik merak

Yeni araçları gösteriş için değil, yaratıcı sınırları genişletmek ve süreci iyileştirmek için öğrenirim.

04 Kontrollü detay

Ritmi, sesi, rengi ve hareketi birbirinden bağımsız değil, aynı deneyimin parçaları olarak ele alırım.

05 Doğru sadelik

Karmaşıklığı gizlemek yerine, bilgiyi ve duyguyu en doğru biçimde sadeleştirmeye çalışırım.

WORKING TOOLBOX Kullandığım üretim ortamları
SELECTED TOOLS
01 Premiere Pro Editing / Sound / Delivery
02 After Effects Motion / Compositing
03 DaVinci Resolve Color / Finishing
04 Lightroom Photography / Color
05 Sony Camera System Capture / S-Log3
06 AI-assisted Workflow Research / Ideation / Production
PERSONAL NOTE 09:24:18
“Tek bir disiplin seçmek yerine, hikâyenin ihtiyaç duyduğu araçları öğrenmeyi seçtim.”
10 CONTACT / START A PROJECT

Bir fikrin varsa, konuşarak başlayalım.

Yeni bir proje, uzun vadeli işbirliği veya yaratıcı ortaklık fikrin varsa, uygun bir zaman seçerek kısa bir online görüşme planlayabilirsin.

30 MIN CALL ONLINE NO COMMITMENT
BOOKING TERMINAL 30 Dakikalık Online Görüşme
CALENDAR ONLINE
DURATION 30 MIN
FORMAT ONLINE MEETING
TIMEZONE AUTOMATIC

Takvimde uygun bir zaman görünmüyorsa e-posta üzerinden alternatif bir gün önerebilirsin.

FINAL TRANSMISSION ISTANBUL / REMOTE WORLDWIDE

Bir sonraki projeyi birlikte üretelim.

Görüşme planla
© OĞUZ KAAN BOĞA VISUAL STORYTELLER / CREATIVE GENERALIST SAYFANIN BAŞINA DÖN